De Sims Middeleeuwen Gids
  • Thuis
    • Privacy en Cookies
    • Contact
    • Site nieuws
  • Site map
  • Gameplay Gidsen
  • Piraten en Adel Gidsen
  • Technisch
  • Voorwerpen
  • SimsExpressie

Annex queesten

! Deze pagina bevat spoilers !


Inhoudsopgave

  • Introductie
  • Kort overzicht (gebruik dit om snel te zoeken naar de gewenste queeste)
  • Annex queesten uitgebreid

Introductie

Dit zijn de queesten die gespeeld moeten worden om de loyaliteit en speciale voordelen van een gebied te ontgrendelen nadat er via de 'Kaart van gebieden' een alliantie met dat gebied is gesloten. Deze queesten zijn pas beschikbaar nadat er een alliantie is gesloten.
Foto

Kort overzicht van de Annex queesten

Gebruik [CTRL] + [F] om via de zoekbalk snel te zoeken naar de gewenste queeste.
  • Buitenwiek: Nieuwe bendes uit Buitenwiek (3 QP)
  • Elfenmont: Een politiek huwelijk (3 QP)
  • Hamerdam: Op hol geslagen golems (3 QP)
  • Himmelberg: Dood van de volmacht (3 QP)
  • Koksdijk: Smullen of verhongeren (3 QP)
  • Roeswijk: Slapeloosheid in Roeswijk (3QP)
  • Simpelwegen: Eekhoornplaag (3 QP)
  • Spierwoude: Eretoernooi (3 QP)

Buitenwiek: Nieuwe bendes uit Buitenwiek (3 QP)

Foto
In het kasteel van <naam koninkrijk> was een diplomaat uit Buitenwiek te gast, maar de vorst kon niet negeren dat er ineens bendeleden uit Buitenwiek aan de rand van de stad waren verschenen. Was het diplomatieke bezoek een afleidingsmanoeuvre? Wat deden de rivaliserende bendes uit het buitenland in <naam koninkrijk>. Op dit moment kon de vorst weinig doen; er was nog geen bewijs van verraad. Maar iemand met een wat minder openbare functie zou de situatie namens de vorst kunnen onderzoeken.

Benadering 1: Binnenvallen

  • Omschrijving: Misschien zou de tactiek van Buitenwiek tegen hen gebruikt kunnen worden. De vorst zou de diplomaat af moeten leiden zonder argwaan te wekken, zodat <naam koninkrijk> Buitenwiek binnen kan vallen en zo een eind kan maken aan de invasie, voordat die ook maar begonnen is!
  • Primaire held: Vorst
  • Secundaire held: Ridder.

Benadering 2: Vermoorden

  • Omschrijving: Als zou blijken dat de gasten uit Buitenwiek samenspanden tegen <naam koninkrijk>, dan zouden zij uitgeroepen worden tot vijanden van het koninkrijk. Niemand zou morele bezwaren kunnen aandragen als de vijanden van de vorst door een ervaren moordenaar zouden worden gescheiden en om worden gebracht.
  • Primaire held: Vorst.
  • Secundaire held: Spion.

Benadering 3: Verleiden

  • Omschrijving: <Naam koninkrijk> begaf zich op gevaarlijk politiek terrein. De bondgenoten van het koninkrijk zouden misschien nerveus raken, als ze hoorden dat buitenlandse diplomaten binnen de landsgrenzen geëxecuteerd waren. Natuurlijk waren er andere manieren om af te rekenen met vijanden. Iemand zou bijvoorbeeld een diplomaat kunnen verleiden en de diplomaat zodanig kunnen bespelen, dat de buitenlander zich tegen de andere indringers zou keren.
  • Primaire held: Bard (ongehuwd).

Handelsinformatie en voordelen

  • Voordeel: Betere queesten resultaten (+20% EP en + 20% goud).
  • Zie bovenstaande link voor meer informatie: allianties sluiten, allianties en bondgenoten, handelsinformatie en voordelen, import en export (wat verhandel je, hoe kom je eraan en wat kun je ermee) en de loyaliteit van allianties onderhouden: patrouilleren en bevelschriften indienen. 

Elfenmont: Een politiek huwelijk (3 QP)

Foto
Elfenmont stond politiek niet sterk en kon wel een machtige bondgenoot gebruiken. De troonopvolgers van Elfenmont waren een tweeling met de huwbare leeftijd. Ze zouden goed passen bij een vorst die de macht uit wilde breiden …

Benadering 1: Verleiden

  • Omschrijving: Het is belangrijk dat het klikt met de troonopvolger uit Elfenmont. De juiste verleidingstechnieken moeten ingezet worden om dit belangrijke verbond te sluiten.
  • Primaire held: Vorst (ongehuwd).
  • Secundaire held: Ridder of Spion.

Benadering 2: Te slim af zijn

  • Omschrijving: De erfgenaam van de troon van Elfenmont zal zich niet eenvoudig laten overtuigen. Maar door slinks en tactisch te werk te gaan, moet het wel lukken.
  • Primaire held: Vorst (ongehuwd).
  • Secundaire held: Spion.

Handelsinformatie en voordelen

  • Voordeel: Energiedrankje.
  • Zie bovenstaande link voor meer informatie: allianties sluiten, allianties en bondgenoten, handelsinformatie en voordelen, import en export (wat verhandel je, hoe kom je eraan en wat kun je ermee) en de loyaliteit van allianties onderhouden: patrouilleren en bevelschriften indienen. 
  • Voordat er een alliantie met Elfenmont gesloten kan worden moet eerst de 'Kaart naar Elfenmont' in het dorp gekocht worden. Met de kaart in de inventaris moet de held (iedere held met de kaart kan dit doen) uitvaren naar dit gebied met het schip in de haven. Pas dan verschijnt Elfenmont op de 'Kaart van gebieden' en kan er een alliantie gesloten worden. ​Er is een kans in het dorp waarbij het zelden gebeurt dat je deze kaart gratis krijgt. 

Hamerdam: Op hol geslagen golems (3 QP)

Foto
De klussers uit Hamerdam hadden <naam koninkrijk> dringend om hulp gevraagd. De golems die ze gecreëerd hadden waren op hol geslagen! Deze van nature rustige wezens hadden stampij gemaakt op het platteland, waar ze dansend boerderijen plat hadden gewalst. Letterlijk. Zonder hulp zouden er geen bewakers meer overblijven in het gebied. Bovendien had de nachtrust van de boeren flink onder de hele situatie te lijden.

Benadering: Golems met golems bestrijden

  • Omschrijving: Een leger van betoverde golems samenstellen om de chaos in Hamerdam te stoppen!
  • Locatie: Barakken.
  • Primaire held: Smid.
  • Ondersteunende held: Tovenaar.

Handelsinformatie en voordelen

  • Voordeel: Door de vooruitgang in Hamerdam kunnen helden iets meer tijd nemen zonder te ver achter te raken op hun queeste (+ 6 uur).
  • Zie bovenstaande link voor meer informatie: allianties sluiten, allianties en bondgenoten, handelsinformatie en voordelen, import en export (wat verhandel je, hoe kom je eraan en wat kun je ermee) en de loyaliteit van allianties onderhouden: patrouilleren en bevelschriften indienen. 

Himmelberg: Dood van de volmacht (3 QP)

Foto
Er was slecht nieuws uit Himmelberg: de oude Jacobaanse volmacht, de leider van het Jacobaanse geloof, was na een langdurig ziekbed overleden. In Himmelberg was er onrust ontstaan, want er moest een nieuwe volmacht gekozen worden. Het was een tijd van rouw. Het was een tijd vol mogelijkheden.

Benadering: Tijd voor verkiezing van de volmacht!

  • Omschrijving: Het zou niet lang meer duren voor de Jacobaanse kerk een nieuwe volmacht zou kiezen. Als <naam koninkrijk> een kandidaat naar voren zou kunnen schuiven, zou dat <naam koninkrijk> een kans opleveren om de macht in Himmelberg over te nemen.
  • Primaire held: Jacobaanse priester.
  • Secundaire held: Handelaar of Spion.
Of
  • Primaire held: Vorst.
  • Secundaire held: Jacobaanse priester.

Benadering 2: De chaos uitbuiten!

  • Omschrijving: Voordat de chaos in Himmelberg voorbij is moet een doelbewust iemand deze zwakheden uitbuiten zodat <naam koninkrijk> meer macht krijgt.
  • Primaire held: Spion.
  • Secundaire held: Jacobaanse priester.
Of
  • Locatie: Trainingsveld.
  • Primaire held: Ridder.
  • Secundaire held: Jacobaanse priester.
Of
  • Primaire held: Handelaar.
  • Secundaire held: Jacobaanse priester.

Handelsinformatie en voordelen

  • Voordeel: + 25% dagelijkse inkomsten.
  • Zie bovenstaande link voor meer informatie: allianties sluiten, allianties en bondgenoten, handelsinformatie en voordelen, import en export (wat verhandel je, hoe kom je eraan en wat kun je ermee) en de loyaliteit van allianties onderhouden: patrouilleren en bevelschriften indienen. 

Koksdijk: Smullen of verhongeren (3 QP)

Foto
Gastrofeest, een jaarlijks festijn van gastronomische delicatessen dat in de culinaire provincie Koksdijk werd gehouden, verkeerde in gevaar. Er was te weinig voedsel om een hele week aan schrans- en proppartijen te ondersteunen en het festival dreigde tot een ware hongersnood onder de smulpapen te lijden. De inwoners van Koksdijk zouden machtige bondgenoten voor <naam koninkrijk> zijn … het zou zonde zijn om ze te laten verhongeren.

Benadering: Besloten gelegenheid

  • Omschrijving: De herenkoks hebben een smeekbode uit lagen gaan om hun nationale vreetfestijn financieel te ondersteunen. Help ze door hun land als een waardevolle en smakelijke bondgenoot veilig te stellen.
  • Locatie: Koksdijk (verkend) en de Ontvangsthal.
  • Primaire held: Vorst.
  • Ondersteunende rol: Tovenaar.

Handelsinformatie en voordelen

  • Voordelen: Eten +100% bederftijd en +100% verlekkertijd - 3 recepten voor worstjes uit Koksdijk. Volgens mij is er een bug. Bij geen enkel kook voorwerp kan ik deze recepten voor worstjes vinden en dus kan het niet gemaakt worden. 
  • Zie bovenstaande link voor meer informatie: allianties sluiten, allianties en bondgenoten, handelsinformatie en voordelen, import en export (wat verhandel je, hoe kom je eraan en wat kun je ermee) en de loyaliteit van allianties onderhouden: patrouilleren en bevelschriften indienen. 
  • Voordat er een alliantie met Koksdijk gesloten kan worden moet eerst de 'Kaart naar Koksdijk' in het dorp gekocht worden. Met de kaart in de inventaris moet de held (iedere held met de kaart kan dit doen) uitvaren naar dit gebied met het schip in de haven. Pas dan verschijnt Koksdijk op de 'Kaart van gebieden' en kan er een alliantie gesloten worden. 

Roeswijk: Slapeloosheid in Roeswijk (3QP)

Foto
De leden van het koningshuis van Roeswijk kwamen naar <naam koninkrijk> voor een ontmoeting met de vorst. Een handelaar uit het dorp wilde een paar geheimzinnige amuletten slijten. Hadden deze twee ogenschijnlijk welwillende gebeurtenissen iets met elkaar te maken?

Benadering: Droomdemonen

  • Omschrijving: De kerk had Koninklijke orders ontvangen om de leden van het koningshuis van Roeswijk te ontvangen en ze een korte rondleiding te geven, alvorens ze naar het kasteel van <naam koninkrijk> te brengen. Ondertussen had een winkelier uit het dorp contact opgenomen met de handelaar, over een geheimzinnige zakelijke kans …
  • Primaire held: Jacobaanse priester of Peteraanse priester.
  • Secundaire held: Handelaar.
  • Ondersteunende rol: Vorst.

Handelsinformatie en voordelen

  • Voordeel: + 10% concentratie boost bij ‘goed gedaan’ en ‘geschuwde verantwoordelijkheden’.
  • Zie bovenstaande link voor meer informatie: allianties sluiten, allianties en bondgenoten, handelsinformatie en voordelen, import en export (wat verhandel je, hoe kom je eraan en wat kun je ermee) en de loyaliteit van allianties onderhouden: patrouilleren en bevelschriften indienen. 

Simpelwegen: Eekhoornplaag (3 QP)

Foto
De Sims uit Simpelwegen hadden te maken gekregen met een eekhoornplaag. De beestjes dreigden alle woningen van de bomenliefhebbers te verorberen. De Simpelwegenaren waren bereid om trouw te zweren aan een koninkrijk dat hen van het probleem af kon helpen.

Benadering 1: Jagen

  • Omschrijving: Een vaardige jager zou de eenhoorn populatie onder controle moeten krijgen en Simpelwegen zo kunnen redden van de schadelijke knaagdieren.
  • Primaire held: Ridder of Vorst of Spion.
  • Gebieden verkend: Simpelwegen.

Benadering 2: In brand steken

  • Omschrijving: Een mooie gecontroleerde bosbrand zou die vervelende eenhoorns moeten verdrijven, of niet soms?
  • Primaire held: Vorst of Tovenaar.
  • Gebieden verkend: Simpelwegen.
  • Opmerking: bij deze benadering wordt het belastingtarief laag ingesteld. De eerstvolgende queeste kun je dit desgewenst weer op normaal (of hoog) instellen via de schrijftafel. Ik ben vergeten te controleren welk niveau mijn vorst had toen ze het belastingtarief weer op normaal instelde. Normaal gesproken kan dat pas vanaf niveau 10.

Handelsinformatie en voordelen

  • Voordeel: Efficiënte bouwmethoden drukken kosten van toekomstige gebouwen (-25% RP).
  • Zie bovenstaande link voor meer informatie: allianties sluiten, allianties en bondgenoten, handelsinformatie en voordelen, import en export (wat verhandel je, hoe kom je eraan en wat kun je ermee) en de loyaliteit van allianties onderhouden: patrouilleren en bevelschriften indienen. 

Spierwoude: Eretoernooi (3 QP)

Foto
Het is crisis in het koninkrijk Spierwoude. De bevolking was bereid om trouw te zweren aan een machtiger Koninkrijk, in ruil voor hulp. Maar de Sims uit Spierwoude zijn trots en zullen zich nooit onderwerpen aan een koninkrijk dat geen waarde hecht aan ridderlijke deugden. Ze hebben <naam koninkrijk>  uitgedaagd tot een Eretoernooi, om te zien of het koninkrijk waardig genoeg is.

Benadering 1: De kampioen van Spierwoude saboteren

  • Omschrijving: Natuurlijk waren de eerlijkste Sims het eenvoudigst te misleiden. Een slim iemand die achter de schermen werkt, zou het toernooi naar de hand van <naam koninkrijk> kunnen zetten …
  • Locatie: Koningsbalveld, Herberg, Trainingsveld.
  • Primaire held: Spion (niveau 5+).
  • Secundaire held: Vorst of Ridder.

Benadering 2: Eigen kampioen ondersteunen

  • Omschrijving: het was een eerlijk verzoek van een nobel iemand. Natuurlijk kan <naam koninkrijk> wel een kampioen naar voren schuiven om deze uitdaging te winnen … met wat hulp van een paar bondgenoten.
  • Locatie: Koningsbalveld, Herberg, Trainingsveld.
  • Primaire held: Ridder of Vorst.
  • Secundaire held: Arts (niveau 5+) of Tovenaar.

Handelsinformatie en voordelen

  • Voordeel: - 1 QP op 3-4 queestepunten.
  • Zie bovenstaande link voor meer informatie: allianties sluiten, allianties en bondgenoten, handelsinformatie en voordelen, import en export (wat verhandel je, hoe kom je eraan en wat kun je ermee) en de loyaliteit van allianties onderhouden: patrouilleren en bevelschriften indienen. 

Begin pagina
Queesten
Gidsen
Site map

Disclaimer: All original guides and material on this site © De Sims Middeleeuwen Gids by SimLibby. All Rights Reserved. | Privacy- en Cookiebeleid.
This site is not endorsed by or affiliated with Electronic Arts or its licensors. Trademarks are the property of their respective owners.
Game content and materials © Electronic Arts Inc. and its licensors. All Rights Reserved.

Aangestuurd door Maak uw eigen unieke website met aanpasbare sjablonen.